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마지막 업데이트: 2022년 4월 6일 | 0개 댓글
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강화된 글로벌 트랜잭션을 가능케하는 하이브리드 디지털 자산.

나가야(NGY)는 금과 사업 프로젝트의 가치를 기반으로 하는 하이브리드 암호화 자산입니다. 나가야(NGY)는 금 보유량을 늘리고 이를 관련 프로젝트의 확장 및 연계에 활용하는 체계화된 시스템을 바탕으로 가치와 신뢰를 쌓고 있습니다.

금 보관, 사업 프로젝트, 투명성이라는 차별화된 구성요소로 나가야(NGY)는 경쟁 암호화폐 대비 높은 안정성을 보여줍니다. 또한, 높은 잠재력을 가진 가치에 투자하여 투자자들의 나가야(NGY) 장기 보유에 대한 확신을 선사합니다.

나가야의 차별화 요소

나가야(NGY)는 다음의 선진화된 컨셉으로 경쟁 암호화폐에 대비하여 경쟁력을 갖추고 있습니다 .

각 나가야(NGY)는 실물 금 999.9LBMA, 사업 프로젝트의 이윤 창출과 연동되어 가치가 유지되는 동시에 상승합니다.

기능상의 유용성

나가야(NGY)는 실물에 기반한 안정적인 가치로 암호화폐 자산의 기능, 기존 거래 및 대출이 가능한 세계적 지불 수단으로 성장하겠습니다.

장기적인 지속 가능성

경제적 투명함과 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 기능의 확장을 향한 지속적 연구, 나가야(NGY)는 장기 보유에 적합한 암호화폐 자산입니다.

광범위한 커뮤니티

나가야(NGY)의 구성원은 모두 가족입니다. 관계의 중요성을 이해하고, 나가야(NGY)를 통한 지속적인 글로벌 네트워크의 확장을 추구합니다!

미래에 오신 것을 환영합니다

나가야(NGY)는 세종시 P4 라라스퀘어의 공식 디지털 화폐입니다.

대한민국의 새로운 수도인 세종 자치시에 차세대 시범 디지털 쇼핑몰 P4 라라스퀘어의 구축이 한창 진행 중입니다. 이는 현재 세계에서 가장 긴 소매 단지로, 종단 간 거리가 1.4km에 달합니다.

나가야(NGY)는 한국 인기 애니메이션 Larva 컨셉의 실내 테마파크를 포함한 쇼핑몰 P4 라라스퀘어의 공식 디지털 화폐로 채택되었습니다.

라라스퀘어 조감도.jpg

신뢰할 수 있는 글로벌 결제수단으로 성장할 암호화폐라는 비전 달성을 위한 히스토리와 향후 계획을 요약한다면 다음과 같습니다.

2018년 세계 최초의 하이브리드 가상 자산인 나가야(NGY)가 출시되었습니다. 2021년 상반기 1,000,000NGY의 매출실적 달성과 자회사 사업이 성공적으로 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 운영되었으며, 투자자들에게 꾸준한 수익 분배가 이루어지고 있습니다. 나가야(NGY) PCO는 계획한 소프트 캡(ICO 목표 투자금액의 최소치)인11,250,000NGY 목표 투자금액이 달성되는 2022년 가능할 것으로 예상하고 있습니다.

나가야(NGY)는 비전 달성을 위해 코인의 효용 극대화를 모색합니다. 2023년, 나가야(NGY)가 대한민국 세종시의 스마트 몰 공식 결제 수단으로 자리 잡으며 이러한 성과를 확인하게 될 것입니다. 이를 시작으로 2024년, 나가야 기반의 글로벌 P2P 대출 플랫폼이 출시될 예정입니다.

이러한 성과에 그치지 않고, 하이브리드 암호화폐 자산의 잠재력 극대화와 투자자에게 더 높은 가치를 제공할 수 있는 솔루션을 연구하고 있습니다.

우리나라 산업 집적지를 중심으로 한 노동시장 안정과 효율적인 산업기술인력의 양성. 활용.배분체계 마련은 산업클러스터 육성을 위한 필수과제이다. 특히 산업생산 기반과 R&D 로드맵, 산업기술인력 로드맵을 일치시킬 수 있는 수요대응형 인적자원개발 방향 모색은 산업단지 구조 고도화를 위한 전제조건이 되고 있다.

구미국가산업단지의 경우, 인력수요 측면에서는 만성적인 인력 초과 수요 문제, 지역 기술인력 편견 문제, 중소기업 자구노력 문제, 전공 경시 문제가 이슈가 되고 있으며, 인력공급 측면에서는 지역 연고 중시 문제, 중소기업 기피 문제, 필요 인력부족 문제, 생산현장 인력 고령화 문제 등이 주요 이슈가 되고 있다.

이러한 관점에서 이 연구에서는 2007년 10월 15일부터 11월 10일까지 구미국가산업단지 소재 기업체에 근무하고 있는 근로자 700명을 대상으로 설문조사를 실시하였으며, 설문에 응한 428명 중 최종적으로 유의한 382개 설문을 분석하였다.

우리나라의 대표적 IT산업 집적지인 구미국가산업단지를 중심으로 한 노동시장 특성조사. 분석 결과 ①직종별.규모별 임금 격차와 저임금 문제, 작업환경 열악 문제, ②산업기술인력의 수급구조에서는 중소기업 기피와 기업체 필요 인력부족 문제, 수급매칭 인프라 미비와 산학협력 필요성, ③산업기술인력 이동 특성, ④산업기술인력의 교육훈련체계에서는 사내 교육훈련 투자비 열악, 산업현장과 괴리된 직업교육훈련, 교육훈련 전문인력 및 조직체계 미흡, 대학의 현장 중심 교육훈련 결여 등 시급히 대처해야 할 주요 이슈를 중심으로 정책대안을 제시하고자 한다.

2. 노동시장 여건과 구조적 특성

국내지역의 고용자수는 2005년 현재 7만 9,904명이며, 이 중에서 남자가 5만 3,079명으로 전체 고용자수에서 66.4%를 차지하고, 여자가 33.6%를 차지하고 있다. 특히 IMF 직후인 1998년에 급격하게 감소되었으나, 2003년 이후부터는 고용자수가 다시 크게 증가하고 있는 것으로 나타났다.

업종별 취업구조는 전기전자업종이 전체 종사자의 66.0%를 차지하고 있고, 그 다음으로 비금속 11.2%, 섬유 의복 8.8%, 석유화학 6.2%, 기계 5.0% 등으로 나타나 구미 지역의 고용은 대부분 전기전자업종을 중심으로 이루어지고 있는 것으로 나타났다. 전자업종 및 부품업종 특성상 구미지역 여성 근로자 비중은 27.9%로 전국 평균 18.9%보다 상당히 상회하고 있으며, 외국인 근로자 비율은 1.1%로 전국 평균보다 낮게 나타나고 있다. 인력부족률은 1.1%로 상당히 낮게 나타나 인력수급상황은 타 지역에 비해 상당히 양호한 수준이라 할 수 있다.

산업기술인력 수급실태를 살펴보면, 대구경북지역의 연간 이공계열 출신 근로자는 총 27,645명이며, 인력 부족률은 대구 10.74%, 경북 7.03%로 전국 평균 6.77%에 비해 상당히 높은 인력 부족률을 보이고 있다.

직업교육의 경우 1999년 이래 점차 감소하여 2004년에는 배출인원 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 40명, 취업인원 18명으로 극도로 위축되고 있으며 중소기업 직업훈련 컨소시엄도 미비한 상태이다. 참여 중소기업은 전국 대비 46.70%, 참가인원은 14.43%로 나타나 훈련참여 형태가 소규모로 이루어지고 있는 것으로 나타났다.

3. 중소기업 컨소시엄에 의한 고용안정기반 구축

기업체의 사내.외 교육훈련 활성화 및 효율화를 위해 다각적인 접근이 필요한 것으로 판단된다. 대기업의 경우 보다 전문적이고 심도 있는 전문 직업교육훈련이 이루어질 수 있는 여건 조성이 필요하다. 이를 위해, 성장주도산업이 갖는 산업기술환경 변화를 고려하여 산업기술의 융합화.복합화에 대응할 수 있도록 구미시 및 구미상공회의소를 중심으로 대구경북지역내 직업교육 전문인력에 대한 DB를 구축하고 기업체에 정보를 제공하며, 강사들에 대한 평가 및 피드백(Feedback)을 통한 교육훈련체계 개선이 필요한 것으로 판단된다.

특히, 대외경쟁력 강화를 위해 전통 제조업의 급속한 지식기반화가 요구되고 있어 기술체화된 전문기술인력 양성체계를 산업자원부 및 산업단지관리공단이 추진주체가 되어 특화된 중소기업기반 생산기술인력 Pool 확충이 시급한 과제이다.

따라서「차세대 선도산업 전문기술훈련원」건립사업은 전국에 산재한 국가산업단지별로 특화하여 조성하되 구미국가산업단지의 경우 IT산업 분야와 IT산업과 융합화가 가능한 차세대 성장산업에 필요한 중소기업기반 생산기술인력 Pool 확충체계를 마련할 필요가 있다.

4. 산업기술인력에 대한 직업능력개발체계 개선

융합화.복합화 되고 있는 산업기술 환경 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 근로자의 자율적인 능력개발을 위해서는 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 현행 제도를 개선하여 근로자 주도적인 훈련참여가 확립될 수 있도록 해야 하며, 그 기본방향은 개별 근로자가 ‘훈련내용에 대한 선택권’과 ‘훈련참여에 대한 결정권’을 갖도록 하여야 한다. 또한 급속한 직업교육 훈련 환경변화에 원활히 대처할 수 있도록 개발?보급되는 소수 학습 기법 및 매체의 수업 현장 적합성을 계속 검토하여 지속적으로 보안하고 새로운 학습지침서와 새로운 교수학습기법 및 매체를 적극 개발.보급함으로써 직업교육훈련의 학습효과를 극대화 해 나가야 한다.

구미국가산업단지 소재 중소기업과 대기업 및 훈련기관이 컨소시엄을 구성하여 중소기업의 인력수요 및 훈련수요에 기반을 둔 현장 중심의 훈련실시로 직업훈련의 효율성을 제고함으로써 중소기업의 산업기술인력개발체제 구축을 강화할 필요가 있다.

5. 연구인력의 안정적 공급과 연구기반 확충

구미국가산업단지의 구조 고도화를 위해서는 이를 선도할 수 있는 지식기반 집적지 형성이 필수적 과제이다. 단순조립생산 위주의 구조적 취약성을 극복할 수 있도록 공공연구소를 중심으로 기술연구기반을 강화함과 동시에 중소기업과 대기업의 전후방 연관효과를 극대화하고 지역대학과 공공 및 민간연구소(58개소)를 중심으로 한 분리창업(spin-off) 활성화에 기여토록 한다.

공공연구소 및 대학 등에서 개발된 기술을 민간부문으로 이전하여 사업화를 촉진시키고 민간부문에서 개발된 기술이 원활하게 거래될 수 있도록 기술정보의 창출?확산 및 유통에 대한 업무를 수행토록「기술사업화센터」를 설립토록 한다.

특히 기술거래사업은 특허기술뿐만 아니라 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 특허화 되지 않은 기술도 포함토록 하며 기술사업화센터에 등록된 회원기술뿐만 아니라 비회원 기술도 포함토록 한다. 나아가 기술집약적 대기업, 중기업, 벤처기업, 대학연구소가 보유하고 있는 이전대상 기술에 관한 기초정보를 확보함으로써 기술혁신 주체간 협력 네트워크를 강화토록 한다.

6. 산학협력기반 강화를 통한 산업기술인력 확보

구미국가산업단지 연구개발 주체들의 기술개발 의지는 높으나 이를 해소하기 위한 연구개발 투자는 저조한 실정이다. 지역특성 및 환경을 고려한 연구개발 활성화를 위해서는 미래 신기술 개발 등을 통한 기존 주력산업의 성장 한계 극복과 새로운 성장동력 창출을 위해서는 연구개발 클러스터 확산과 역량 강화가 절실히 요구되고 있다. 구미국가산업단지의 특성과 여건에 맞는 혁신지향형 네트워크 구축을 위해 차별화된 산?학?연 발전 모델 개발을 추진하고, 대학이 보유하고 있는 기술 사업화로 연계시켜 지역차원의 유기적인 기술혁신을 도모함으로써 대학 및 연구기관 보유기술의 기업 이전 및 사업화를 촉진토록 해야 한다.

R&D 네트워크센터는 R&D의 산업화 촉진을 위한 중개기관 역할을 담당할 수 있도록 중앙정부 및 지방자치단체가 대응자금 형태로 투자하여 설립.운영토록 하고, 수요자 중심의 리얼서비스 제공, 수혜기업의 도덕적 해이나 역선택 방지, 서비스 제공기관간 경쟁을 통한 서비스의 다양화와 전문화, 민간 생산자 서비스기업의 참여를 촉진토록 해야 한다.

구미국가산업단지가 세계적인 IT산업 클러스터로 자리 잡기 위해서는 산업생산기반과 R&D 로드맵, 산업기술인력 로드맵을 일치시킬 수 있는 수요대응형 인적자원개발과 활용?배분체계 정립은 필수요소의 하나가 되고 있다.설문조사결과 나타난 주요 이슈를 기반으로 산업기술인력의 역량 강화 및 인력 확충 방안을 제시하면 다음과 같다.

첫째, 노동시장 안정을 위한 신뢰기반 구축을 위해 고용정책 추진 주체간 상호신뢰 회복을 위한 산업기술인력 양성 및 교육훈련시스템 정립, 정규 교육훈련기관 및 비정규 교육훈련기관이 연계되는 교육훈련시스템 체계화, 산업현장의 요구에 부응할 수 있는 지식 및 기술체화된 기능인력 양성을 위한 직업능력개발 프로그램 개발.운영이 필요한 것으로 나타났다.

둘째, 구미국가산업단지 소재 대기업-중소기업, 기업주-기술인력간 고용의식 격차 해소를 위한 사회적 신뢰기반 구축과 시민의식 제고를 주도할 혁신주도형 학습체계 마련이 필요하다.

셋째, 중소기업 컨소시엄에 의한 고용안정기반 구축을 위해 기업체의 사내.외 교육훈련 활성화를 통한 교육과 노동시장의 효율적 연계체제 강화를 위한 다각적인 접근이 필요하다.

넷째, 산업기술인력에 대한 직업능력개발체계 개선을 위해 근로자를 중심으로 한 자기주도적 능력개발 지원체계 확립, 고용정보공유체계 마련, 근로자 능력개발지원제도 활성화, 대기업-훈련기관-중소기업의 공동직업훈련 활성화, 직업교육훈련 공동실습장 운영, 직업교육훈련 원스톱 서비스체계 확립 등이 필요한 것으로 나타났다.

다섯째, 대기업과 중소기업, 기업부설연구소, 대학, 기업지원기관간 기술지원 협력네트워크 미비를 극복할 수 있도록 기술지원 플랫폼을 설립하여 전문기술인력 양성체계를 구축함과 동시에 기술이전.차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 전수체계를 강화해 나가야 한다.

끝으로, 구미디지털산업지원교육센터 운영 활성화, 연구개발 클러스터 확산 및 역량 강화, 산.학.연 네트워크 강화를 위한 유인체계 구축, 외국기업 R&D센터 유치를 통한 고급 기술인력 양성, 과학기술정책아카데미 및 지식연구 Cell Group 개설.운영 등이 우선되어야 할 정책과제로 나타났다.

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멋진 게임 사운드를 원하지만 너무 긴 시간을 들이고 싶지는 않을 것입니다. FMOD를 사용하면 게임플레이에 맞춰 조정되는 음악 및 음향 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다. 단순하고 강력하며 쉽게 통합할 수 있어 신속하고 유연한 워크플로를 통해 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 수많은 게임에서 사용되는 FMOD는 Unity를 위한 완벽한 오디오 솔루션입니다.

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GameBench는 최고의 게임 성능 관리 솔루션입니다. GameBench의 성능 모니터링 툴 제품군을 사용하여 흥미로운 새 콘텐츠와 기능을 만들고 테스트하는 데 집중하여 플레이어가 원활한 게임플레이를 경험할 수 있도록 보장합니다. GameBench는 프레임 속도, 메모리, 배터리 소모 등을 모니터링하여 문제가 발생하기 전에 사용자에게 경고합니다.

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GameDriver는 Unity용으로 제작된 테스트 자동화 기술입니다. GameDriver를 활용하면 스튜디오는 자동화를 통해 수동 테스트에 드는 시간과 비용을 절감할 수 있습니다. 테스터는 새로운 월드와 사용자 경험을 자유롭게 검증할 수 있으며 개발자는 연속(Continuous) 테스트와 DevOps에 대해 자동화된 회귀 테스트를 진행할 수 있습니다.

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Genvid SDK를 통해 개발자는 프리미엄 인터랙티브 방송을 쉽게 제작하고 제공할 수 있습니다. 여러 대의 카메라 배치를 사용하면 게임은 더욱 역동적으로 보입니다. 방송은 엔진 데이터를 활용하여 인기 있는 실시간 스트리밍 플랫폼과 완벽하게 상호작용합니다.

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VirtualGrasp SDK는 플러그 앤 플레이 방식의 손 상호 작용 엔진으로, Unity 애플리케이션을 통해 손과 오브젝트 간의 역동적이고 현실적인 그립감을 선사합니다. 복잡한 Unity 컴포넌트를 설정할 필요 없이 수동으로 그립감을 정의하거나 애니메이션화하고 또는 오브젝트와 손 간의 미세 조정을 하는 VirtualGrasp로 몇 분 내에 3D 애플리케이션을 자연스러우면서도 현실적인 상호 작용을 경험할 수 있습니다.

Guardsquare

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모바일 애플리케이션 보안에 대한 Guardsquare의 멀티 레이어 접근 방식은 코드 보강, RASP 및 위협 모니터링을 통해 게임플레이와 게임 내 콘텐츠 구매를 보호합니다.

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Helpshift는모바일 우선 고객 서비스의 선두주자입니다. 인앱 비동기 채팅, 인앱 및 웹 고객 지원센터, 봇을 결합하여 많은 사용자 문제의 해결을 자동화함으로써, 전 세계적으로 최고의 인기를 끄는 많은 모바일 게임에 뛰어난 인앱 지원 환경을 제공하고 있습니다.

Holo-Light

Holo-Light

Holo-Light는 크로스 플랫폼 원격 렌더링 솔루션 ISAR SDK를 제공하여 고성능 XR 경험을 모바일 기기에서 구현합니다. ISAR을 통해 개발자는 Unity 3D 애플리케이션에 미래 경쟁력을 갖춘 확장 가능한 XR 스트리밍 SDK를 빌드하여 로컬 또는 클라우드 프로세싱 성능으로 폴리곤 수가 많은 콘텐츠를 시각화할 수 있습니다.

Houdini

Houdini는 SideFX의 절차적 3D 소프트웨어 플랫폼으로서 아카데미 상을 수상하였으며 영화 및 애니메이션, TV, 비디오 게임 업계에서 활용됩니다. Unity와 Houdini가 서로 원활하게 연동되면서, 고급 시뮬레이션과 시각적 효과를 지원하는 고성능 콘텐츠 제작 도구를 얻게 되었습니다.

HP Omnicept 로고

HP Omnicept

HP Omnicept SDK에는 데이터 중심의 통찰을 위한 실시간 개발자 도구가 포함됩니다. 시선 추적, 동공 측정, 심박수 센서, 얼굴 카메라를 포함한 통합 센서 시스템을 머신러닝과 결합하여, 개발자가 실행 가능한 통찰을 얻고 각 사용자에 맞게 조정되는 애플리케이션을 설계할 수 있습니다. 애플리케이션 개발을 혁신하는 혁명적인 방법입니다.

Interact

Light And Shadows는 고객사의 매출과 업무 프로세스를 개선할 수 있는 솔루션을 제공합니다. Interact는 CAD 모델을 바로 사용해 고급 AR/VR 앱이나 XR 앱을 제작할 수 있는 강력한 플랫폼입니다. 정확도 높은 물리 엔진으로 어떤 AR/VR 구성에서나 충돌 감지, 인체 공학 분석, 초광범위 포인트 클라우드 시각화를 포함한 복잡한 시뮬레이션을 수행할 수 있습니다.

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Kindred의 SDK에 오신 것을 환영합니다! Kindred는 게임플레이가 플레이어 경험의 핵심에 유지되도록 게임 내 광고나 페이월을 사용하지 않는 최초의 수익화 솔루션입니다. 지금 바로 무료로 새로운 매출을 올리세요!

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Legion Gaming Phone SDK는 개발자가 Legion 폰 및 관련 Android 디바이스의 모든 기능을 활용할 수 있도록 지원하며 2가지 주요 기능을 제공합니다. U-Engine vibration API: 게임 또는 앱의 진동 피드백을 정의합니다. Legion iconic lighting API: 디바이스의 조명 효과를 제어합니다.

Leia의 3D 라이트필드 기술은 비주얼이 탁월하며 실감나는 몰입도 높은 경험에 콘텐츠를 표시하여 Lume Pad 사용자가 뎁스, 텍스처, 광원을 경험할 수 있도록 지원합니다.차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다

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MiddleVR은 CAVE, Powerwall, 돔, 가상 스테이지에 대한 멀티 디스플레이 및 클러스터 렌더링을 지원하며 MiddleVR은 ART, Vicon, Optitrack 같은 3D 트래커와 워핑, 블렌딩을 지원합니다. 강력한 구성 도구로 간단하게 설정됩니다.

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GamePrint SDK는 좋아하는 순간을 캡처하여 차세대 3D 프린팅 기술로 생생하게 전달합니다. 유니티에서 월간 요금이나 선불 수수료 없이 처리와 출시를 이행하므로 본연의 프로젝트에 더 집중할 수 있습니다.

multilot 로고

Multilot

Multilot의 XtendGame SaaS 플랫폼은 모든 앱 또는 서비스에 대해 엔터프라이즈급 Compliance-by-Design(설계부터 규정 준수) 백엔드 아키텍처를 제공합니다. Multilot은 또한 XtendGame 플랫폼에서 고객과 팬이 참여할 수 있는 여러 기능을 지원합니다.

Netease-Yidun

21년의 기술 경험과 수십 개의 보장된 NetEase 서비스 라인을 갖춘 Yidun은, 방대한 기능 데이터베이스와 성숙한 위험 제어 보안 시스템을 보유하고 있으며 엔터테인먼트 업계 전반, 사회적 접촉, 미디어, 금융, 게임, 전자 상거래 등에서 원스톱 보안 솔루션을 형성합니다.

NextNav

정확한 층을 알려주는 3D 맵으로 사용자의 위치를 확보하여 미국 전역의 건물이나 지하, 밀집된 도시에서 실시간 상호 작용과 경험을 지원합니다.

NexPlayer 동영상 플레이어 SDK

Unity용 NexPlayer SDK를 사용하여 개발자는 Unity 앱에 고품질 동영상 스트리밍을 제공할 수 있습니다. NextPlayer는 최신 동영상 기능과 Widevine DRM 보호 스트리밍을 지원하는 Unity용 동영상 플레이어 SDK로, 24시간 연중무휴로 고객을 지원합니다.

ODIN Enterprise

Odin Enterprise

Unity용 Odin Inspector Enterprise 플러그인을 사용하면 커스텀 에디터 코드를 전혀 작성하지 않아도 강력하고 사용자 친화적인 커스텀 에디터가 제공하는 모든 워크플로의 이점을 누릴 수 있습니다.

OneSignal

OneSignal은 가장 광범위하게 사용되는 고객 메시징 솔루션으로, 100만 개 이상의 기업이 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 매일 80억 개 이상의 메시지를 고객에게 보낼 수 있도록 지원합니다. OneSignal은 최고의 Unity SDK, 사용하기 간편한 대시보드, 메시지 전송을 위한 강력한 API를 제공하여 사용자 참여를 촉진합니다.

On-Set Facilities

Unity 크리에이터와 개발자를 위한 가상 컴퓨팅을 생성합니다. On-Set Facilities는 Unity 인증 GODBOX™를 개발한 기술 회사입니다. 실시간 개발, 3D 시뮬레이션, 버추얼 프로덕션, 시각화, 협업을 위해 설계되었으며 저지연 및 높은 처리량을 보장하는 안정적인 가상 컴퓨팅 플랫폼입니다.

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아주대학교경영대학

Building 아주대학교 경영대학

2022학년도 2학기 황만상장학 장학생 모집 안내(기간연장) 경영대학에서는 아래와 같이 2022학년도 황만상장학 장학생을 선발하고자 하오니 관심있는 분들의 많은 참여 바랍니다. 가. 장학명 : 황만상장학(등록금성) 기부자 : 황만상 (전 (주)교차로 사장) 나. 장학금액 : 1,000천원 다. 선발인원 : 1명 라. 선발기준 1) 가정형편이 곤란하고 인성이 바른 학생 -한국장학재단 2021학년도 2학기 기준 소득분위 0~5 구간 학생 2) 대외활동 등이 타의 모범이 되는 자 3) 직전학기 12학점 이상 이수, 평점평균 3.0이상 성적 상위자 / 자기소개서 내 장래계획 - 포부 확인 4) 장학금 지급 규칙(교외장학생 추천 및 선발기군)에 위배되지 않는 학생 * 영어성적 제출 의무 없음 5) 아경최고장학 및 타 등록금성 장학과 중복수혜 불가 6) 선발된 학생은 2022-2학기 등록 필수, 등록휴학 가능 마. 제출서류: 하단의 서류를 8월 1일 오후 4시까지 [email protected]로 스캔본 제출 또는 다산관 317호로 방 문 접수 1) 자기소개서 1부(첨부양식: 서명란에 반드시 정자 성명 서명 요망) 2) 개인 정보 수집*이용*제공 및 조회 동의서 1부 (첨부양식) 바. 문의 -경영대학교학팀 유민주 [email protected] / ☎ 031-219-3623

[홍보] 8/3(수) 미래자동차 현직전문가 특강& 연계전공 설명회 (경품 이벤트O)

미래자동차 현직 전문가 특강 & 연계전공 설명회 일시 2022. 08. 03. (수) 13:00 - 14:50 장소 아주대학교 연암관 104호 신청 아주허브(hub.ajou.ac.kr)로 신청

[장학/등록금성] 2022학년도 2학기 이종철장학 장학생 모집 안내

[장학/등록금성] 2022학년도 2학기 이종철장학 장학생 모집 안내 차세대 거래 플랫폼에 오신 것을 환영합니다 경영 대학에서는 아래와 같이 2022학년도 2학기 이종철 장학 장학생을 선발하고자 합니다. 아래의 내용을 참고하시어 지원 자격에 해당되는 재학생은 지원 서류를 제출하여 주시기 바랍니다. 가. 장학 명 : 이종철 장학(등록금성) / 기부자 : 이종철(경영대학원 최고 43기) 나. 장학 금액 : 2,000,000원 다. 선발 인원 : 경영 대학 재학생 1명 라. 선발 기준 1) 가정 형편이 곤란하고 인성이 바른 학생 - 직전 학기(또는 2021-2학기) 소득 분위 0~5분위 학생 2) 학업 의지가 강하며 미래에 대한 열의가 있는 학생 - 직전 학기 12 학점 이상, 평점 평균 3.4 이상 성적 상위자 / 자기소개서 내 장래 계획 · 포부 우수 작성자 3) 2022학년도 2학기 (10월 중)에 진행 예정인 『장학증서수여식』 참석이 가능한 학생 4) 장학금 지급 규칙(교외 장학생 추천 및 선발 기준)에 위배되지 않는 학생 5) 교내 장학금 및 국가 장학금을 포함하여 등록금 범위 내 중복 수혜 가능 / 차액 지급 불가 6) 장학 수혜 기간 중 학적 변동 예정인 학생은 선발 불가(학기 내 재학 요망) 마. 제출 기한: 2022.08.02.(화)까지 바. 제출 서류(제출 서류에 서명 란이 있는 부분은 반드시 모두 자필 서명 요망) 1) 자기소개서 1부.(첨부 양식_서명란에 반드시 자필 서명 요망) 2) 성적 증명서 1부.(직전 학기 포함) 3) 개인 정보 수집•이용•제공 및 조회 동의서 1부(첨부 양식) 4) 교외 장학생 서약서 1부(첨부 양식) 5) 장학생 명의의 통장 사본 1부(aims2 장학 계좌 정보 미 등록 학생에 한하여 통장 사본 회신 요망) cf. 장학생은 홈페이지 포털 학사 서비스-학적기본조회–장학계좌정보 등록필수 6) 장학 선발 시 감사의 글(A4지 2장 분량) 작성 필수 사. 서류 제출 장소 - 경기도 수원시 영통구 월드컵로 206 (원천동, 아주대학교) 다산관 317호 (경영대학교학팀) - 담당자 : 오자영 (내선번호 3802) - 사무실 운영 시간 : 09:00 ~ 16:00 (12:00~13:00 점심시간) - 상기 서류를 구비하여 2022.08.02(화) 오후 2시까지 제출 요망 / 우편 접수 시 전화 문의 아. (필독)기타 1) 등록금 성 장학금으로 등록금 초과 수혜 불가 2) 단과 대학에서 선발 후 학생 지원팀과 기부자가 최종 선발하여 장학금 지급 3) 장학 수혜 기간 중 학적 변동 예정인 학생은 선발 불가(학기 내 재학 요망)


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